Kinect 動作分析原理之探討
要使用Kinect API 接收感應器的資訊,是透. 過Runtime 物件,因此Kinect 應用程式的第一步. 就是建立一個Runtime 物件來準備接收感應器的. 資料,並呼叫Initialize 方法 ...
Kinect 感應器和遊戲空間的設定提示
Kinect 感應器是專為放置在電視正上方或正下方的架子上所設計的。如果您沒有這樣的位置可放感應器,您可以使用由第三方製造商PDP 所提供的Kinect 托架解決方案。
Kinect 體感程式設計-圖書館應用
Kinect 所帶給玩家們的體感,比起前面所說的,提升到不需要控制器的境界,而. Kinect 本體是一台多功能的影音感測器,他可以捕捉整個人的五官、動作顏色,甚至分. 辨出性別 ...
kinect感測器之結構與原理 - 工程師的雜記
2012年11月6日 — Kinect 主要就是靠3D 深度感應器偵測玩家的動作。 中間視訊鏡頭則是用來 ... 此外也能應用在擴增實境遊戲、以及視訊通話時;. 同時Kinect 還搭配了追焦 ...
Xbox Kinect 和隱私權
Kinect 感應器原本是針對Xbox 360 所發行的舊版產品,之後適用於Xbox One 系列與Kinect 配接器搭配。Kinect 具有內建相機,可讓您遊玩互動式遊戲、拍照及其它功能。
原理分析與系統設計
Kinect利用紅外線發射器會發出一種不可見光來照射目標。接著,鏡頭裡的感應晶片會測量反射光所走的距離,然後進行編碼。然後,會有一種特殊內建圖片軟體 ...
專題期中報告Kinect應用:動作辨識
安裝Kinect For Windows SDK 步驟:. ○ 先不要接上Kinect 感應器. ○ 不要開啓Visual Studio 2010. ○ 依照Windows 7 是32 還是64 位元,. 安裝對應的Kinect SDK. ○ 安裝 ...
身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的?
2010年7月6日 — ... 器,Kinect主要就是靠3D深度感應器偵測玩家的動作。 中間視訊鏡頭則是用來辨識玩家身分(靠著人臉辨識和身體特徵)、以及辨識基本的臉部表情,此外也能 ...
體感互動系統實作課程實驗手冊
的3D 深度感應器,Kinect 主要就是靠3D 深度感應器偵測玩家的動作。 中間視訊鏡頭則是用來辨識玩家身分(靠著人臉辨識和身體特徵)、以及辨識基本的臉. 部表情,此外也能 ...